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在《速度与激情》系列在大银幕上重新点燃了速度之后,各种飙车题材的影片便层出不穷。既有尼古拉斯凯奇大叔的《狂暴飞车》之类的勉力一搏之作,也有兼具飞车速度与情感深度的《极速风流》等文艺佳作。同时,好莱坞在挖遍了文学、漫画、翻拍等改编金矿后,随着“剧本荒”的加剧,精明的制作人又把目光对准了游戏改编这一领域。尽管,除了《古墓丽影》、《生化危机》等个别成功案例外,这些试水之作大多质素平庸,票房也差强人意,但这并不能阻挡片方掘金的热情。眼下这部梦工厂新作《极品飞车》可谓集齐了这两大热点,或者晦点。幸好本片懂得规避前车之鉴,让一些赛车场面拍出了新意,将眼花缭乱的剪辑技巧替换为实车实人的拍摄,编剧也贡献了一个不同以往游戏改编作品而更显完整的故事架构,使之超脱于类似题材的泥沼,最终呈现出一部紧张激烈又恰到好处地含有情感表达的商业娱乐大作!  

云顶游戏官网,看了第一遍.我真的觉得不怎么属于我喜欢的类型,不过谁叫他是库布里克的作品.1年以后我再看了一遍.是比较深刻..但是还是比较喜欢他的全金属外壳.呵呵

  游戏改编作品的最大难度在于游戏本身剧情的缺乏,游戏的特点在于简单的人设以及激烈的对抗。这与电影的特点可谓正好相反,因为一部好的电影最基本的要义是要有一个精彩的故事。基于此,以往的游戏改编作品也都失败在这一点上,都可称为剧情上的灾难,《街头霸王》、《杀手47》便是其中典型。但凡境遇稍好一点的,比如《寂静岭》、《古墓丽影》、《生化危机》,都是因为首部曲有着足够撑起一个半小时电影时长的叙事内容而具有电影感,才被粉丝和观众认可。但可惜的是,后来这些作品的续集又纷纷落回剧情空洞的窠臼而折戟落马。所以,在游戏改编全年沉寂的2013年后,作为游戏电影再出发首弹的《极品飞车》的成败与否,其故事内容是否丰富就显得尤其重要。对于一部动作片,我们自然不能苛求其诠释出奥斯卡级别的内涵,但是讲述一个自成体系的故事却是必须的。此外,娱乐大作必有的打斗与爆破系也自然得做足。在这两点上,影片都算是出色完成了任务。

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