我不能认同的个人英雄主义,库布里克

  男生好像对这样的电影有着天然的向往,那天吃过饭,闺蜜的男朋友要请我们一行四人看电影,坚持要看《极品飞车》,然而因为场次问题,最终看了《盗马记》,前两天许久不见的哥哥来找我,吃完饭后看电影,也是说超级想看这个,那就看吧,虽然我不是车迷也不是游戏迷。
  其实我有点怕在电影院看这种片子,犹记得去年看《钢铁侠3》,各种激烈场面,轰隆轰隆的音效让我的小心脏扑通扑通的狂跳到受不了。这部片子当然也一样,赛车嘛,要的不就是速度与激情。
  整部片子看下来,不难理解为什么男生对这片子的喜爱。前女友被横刀夺爱,兄弟惨死,为了复仇,男主当然要向对手宣战,还要很man的宣布:赛车的事情要用赛车来解决。
  正义之士,师出有名,像是古代侠客快意恩仇,剑挑对手的同时,还能情挑金发碧眼的英国妞儿,最终衣袂飘飘斩敌人于剑下,还要悲天悯人的放人一马,不仅技高一筹,还牢牢占住道德制高点。
  有人说这部片子对性取向的要求太高了,诚然如此。香车美女是所有男人的终极梦想,但凡是有一点点雄性激素的人都要被它冲昏头脑,怎么能不爱呢?就连我,都在这样的画面和音效下震得找不着头脑,结束后躺在寝室床上失眠睡不着觉。
  但是这样的影片也经不得细想。影片最后男主一骑绝尘把车飙到终点但还是伏地被警察抓住,帝王问:为了证明清白又被抓进牢里蹲几个月,真不知道为什么?
  这句话作为结尾,总有一种编剧在努力把片子的思想内涵拔高的感觉。一问出口,我就想起前几天看过的书里的一句话:“因失败而辉煌,我以为这是古典悲剧的基本定律,不失败何以感人心?不失败何以长人志?”
  男主是为了复仇,为了死去的兄弟,为了逝去的爱情,纵然被伏也要毅然决然,要不然怎么让体现其义气冲天,无所畏惧?
  这么一问很容易引导观众的思考,然后认同这种敢爱敢恨的观点。
  然而我不是车迷更不是游戏迷,要我被这样的引擎声轰鸣声折服很难,肾上腺激素带来的心跳加速回归平静之后,越想越不能认同。
  既然不能百分之百的赢,为什么非要赌上一把?我比较倾向于保守主义,但显然主角是冒险家。赛车手应当天生就有冒险因子,价值观上的问题说不了谁对谁错,可是,一路狂飙你狂炫酷拽的车技,身后留下无数翻车和事故,就是你对兄弟情谊的报答?失去兄弟固然沉痛,然而每一个你造成的翻车里面都有车主和乘客,他们也有自己的兄弟,自己爽了,别人怎么办?
  明明是对现有法律文明制度的无视,坐在副驾驶的金发妞儿却没两下就为男主折服,真是想不明白,如果是我,我一定躲得远远地。男主不应该只会耍帅,这种典型的个人英雄主义实在令我接受无能。
云顶游戏官网,  记得有堂英语课,老师问了一个类似于“你愿不愿意让一个英雄来领导自己的国家”的问题,我的观点是,一个国家的领导人必然是优秀的,如果说是在战争年代,有个有杰出才华、有战略性眼光的人来对社会进行引导是有必要的,但若是和平年代,把一个国家的前途命运系在一个人身上那就太不妥当了,我们应该更加依赖于有效的国家机制,而非个人命令。
  萧伯纳说,“讲理的人要求自己适应这个世界,而不讲理的人要求世界适应自己。所以,这个世界的进步都有赖于不讲理的人。”第一次听到这句话时我很震撼,它不同于我从前的世界观,但是我乐于接受。然而现在再看,我却不再像第一次听那样认同了。世界的进步是因为有对社会富有责任感的人的存在,他们适应并且改造着社会,这个“不讲理”也是在理性的范围内,在约束的范围内行使最大的自由,而不是像影片男主一样,为了复仇蔑视一切。
  不过这终究不是个讲剧情的片子,计较那么多,也就没有这么样的故事可以讲了。看完影片出来,满大街的车子都看不上眼——虽然我没有车,但是我可以憧憬一辆车。
  第二天恰巧在学校看见一辆白色赛车,老远听见引擎声,走过去驻足好久。

片子的故事简介我就不说了,只谈个人感受

       老实说,从看到电影银幕开头那个EA标志我就已经高潮了,感觉好像又打开了一款EA的游戏一样,也许这只是一个游戏迷的特殊感觉,打开战地,质量效应,FIFA,命令与征服等等游戏前看到的EA标志,这么几年过去再在大银幕上看到时竟然有了一种神圣的感觉,就如标题所说,也许,这是个类型片,也许,这是EA送给NFS迷的一封情书,作为个人我是从头燃到尾,当然坐在我旁边的一对母子则纠结于剧情之中不能自拔,哦算了,作为一个游戏党只是奔着片名去的。
      本片中大量的出现了游戏中的画面情节,场景还原度十分的真实,在本片开头的夜战是在说极品飞车7,8地下狂飙1和2,贯穿本片的主角复仇来自于极品飞车黑名单,还有主角的团队出自极品飞车10,:卡本峡谷,喜闻乐见的警察中途乱入则来自著名的热力追踪系列了,当主角假释出狱要狂飙46小时从纽约到旧金山时,呼呼,直接是亡命狂飙的的再现。本片虽说翻拍于极品飞车16亡命狂飙,不过整部影片都表示了对极品飞车这个系列游戏的敬意,这已经让我这个游戏党看的挺满意了,再加上沿途的风景更是给影片增加了些美意,但我不喜欢的就是人物对话过于冗长,以及帝王(中文译名是这个,原版不知道是什么)的感情天平似乎过于倾向于主角托比,加上皮特片头开始刻意的神预言与刻意的伏笔。我觉得帝王的视角过于接近于上帝视角了,有种似乎开始就了解那场车祸原因的感觉,导演如果能让帝王少点话唠多点冷酷也许帝王这个人物的魅力会更大,并且帝王的角色定位应该再偏向于一个Judge,这样观众从情感上会更认可托比的努力而不是将他看做是个靠外卡入门的小子,另外,本片人物的对话分量较为单薄,无法撑起大银幕,托比也许是个草根没有太多霸气,反派迪诺缺少霸气和气场就让我有一种“这货是个基佬”的感觉,勇者斗恶龙的恶龙不够恶,勇士不够热血,虽然演员们都很努力,但毕竟他们之前大多来自小银幕气场不够,当然,本片改编来自的极品飞车本来就没有人这个元素就是了,说这么多,编剧,本来就不是本片的重点,传说本片剧情是编剧分分钟搞出来的,既然这样,那本片的重点在哪呢?
     屠龙宝刀,点击就送,单挑boss,一秒刷爆,好像刚才我说了什么奇怪的东西。。。。。事实上,本片更倾向于是赛车体育竞技片,只要够燃够劲爆就好了,本片也将大把力量投入在了,对游戏场景,游戏模式,游戏的视角还原上,赛车时各种视角切换,警车追逐时随着通缉的级别增加警车也自动升级来追捕和直升机追捕以及警车路障设定方式,每一项都体现了导演的精雕细琢,每一场的飙车戏都让我有一种很强的代入感,竞速赛,警车追逐赛,计时赛,环道赛,一幕幕的游戏场景呈现在银幕上的感觉让我激动万分,对于一个奔着名字来的NFS迷来说,也就够了吧。
     再来说说车,本片的赛车撞毁和爆炸场面都是由道具车完成,平常的行驶镜头则是由真车表现出来,要想在片中挑假车的茬的话,我找到一个,片尾最终超跑竞速的布加迪威龙,在当时的车速足够让它的车后定风翼感应而自动升起了,但是影片中在对车尾特写时却没有这个镜头,算是一个茬吧~
    当各式超跑的引擎轰鸣,影片进度条滑向了最终高潮时,令人血脉喷张的镜头之外,笔者我的脑海中滑动的是在一款款极品飞车游戏中为了取得这些超级赛车而经历的一场场BOSS赛,那些难忘的经历不禁令人怀恋,怀念那些为了速度而诞生的梦想。
   《头文字D》是86的神话,《速度与激情》是兄弟情与恶势力的对抗
 ,类似于魔兽争霸和光环的玩家想让它们电影化一样,《极品飞车》,是一部纯粹的赛车电影,是游戏迷们的自我满足。这对我来说,也就足够了。
                                                     
                                                         别了,柯尼塞格,还有皮特。

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